Ecrit par Clément le 04 décembre 2024
Qu’est-ce que Skull and Bones ? C’est un jeu vidéo édité par Ubisoft, sorti en février 2024. Il se passe à l’âge d’or de la Piraterie. Le joueur, pirate novice, se retrouve à parcourir les océans, en partant des Caraïbes jusqu’à l’océan Indien. Le jeu a plutôt été mal reçu, malgré un budget estimé à plus de 600 millions d’euros. Ubisoft en a beaucoup souffert. La BD est une adaptation du jeu vidéo, sortie 3 mois après le jeu.
Qui sont les auteurs ? Nicolas Jarry est un scénariste sur de nombreuses séries, comme certains tomes des séries Elfes, Orcs et Nains. Il a également travaillé sur Le crépuscule des dieux et plus récemment dans la série Empires. Marco Pelliccia est un dessinateur italien, peu connu en France. Il est intervenu sur Rennes en BD et Breizh – histoire de la Bretagne.
De quoi ça parle ? La BD débute à bord d’un navire anglais, rapidement attaqué par des pirates pour sauver leur capitaine emprisonnée à bord. Le jeune Waleran, ayant protégé cette dernière des matelots pendant l’attaque, est pris sous l’aile de la capitaine. D’apprenti cartographe, il devient alors apprenti pirate, apprenant à se battre, à manier le sabre et à remplir tous les rôles à bord du bateau pirate, le Sans Pitié.
Que vaut cette adaptation ? Je me suis laissé porté par le scénario, qui évolue bien au fil de l’histoire, même s’il n’invente rien. C’est une bonne histoire de pirates, à défaut d’en être une grande. Il y a plusieurs bons éléments dedans, plus réaliste sur certains points que de nombreuses autres histoires similaires. Le héros évolue au fil du tome et il y a plusieurs rebondissements. Les dessins vont à l’essentiel. On n’y retrouve pas une grande finesse de détails mais ils restent agréables.
En bref
Série terminée (1 tome paru)
Une BD de : Marco Pellicia, Nicolas Jarry
Édition : Glénat
Clément
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